Efecto del agua en Unity para Chronoloop

Efecto del agua en Unity para Chronoloop

El efecto de agua que usamos en el juego usa tres conceptos clave: 1: Puedes usar una textura para almacenar información, usando cada canal por separado. 2: Las UVs de un objeto pueden ser alteradas. 3: Las dimensiones de la pantalla contiene información útil. Refiriéndonos al primer punto, podemos observar en la siguiente textura cómo …

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Bienvenido

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¡Hola a todos! ¡Bienvenido al nuevo blog de One Simple Game, el estudio gamedev detrás de Much Taco! ¡Bienvenido! Si no está familiarizado con 1SG, aquí hay un pequeño fragmento de nuestra página Acerca de Nosotros: 1 Simple Game es un estudio de desarrollo loco por los videojuegos que buscan crear experiencias atractivas que se …

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